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CPU和显卡的合理搭配(二)

文章来源:ZOL.com


顶级CPU,千里马常有,而伯乐不常有!

俗话说:千里马常有,而伯乐不常有。 先看基准测试。


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当CPU从之前的“A64 3000+”升级到目前桌面单核顶级CPU——FX-57。我们看到了众显卡的3DMark05得分还在升,相比其它卡而言,6800 U SLI 的提升多一些,也就是说,如果有更强力的CPU支持,高端显示解决方案的性能可能还有较大提升空间。
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3DMark05换成高分辨率 / 高特效测试,各卡的性能对比比较明显,6800 Ultra SLI 系统继续大幅度领先。

OpenGL 游戏测试


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游戏DOOM3的测试,6600GT 比 X700 提升20 FPS,6800 U 比 6600GT 强17~18 FPS,X800XT PE 比 6800 U 高13 FPS,6800 U 又比 X800XT PE 提升25 FPS 。各卡在 FX-57 的支持下比刚才的“A64 3000+”的差距要明显。6800 U SLI 的DOOM3 FPS 甚至冲到了吓人的126.3!

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请大家注意这张测试图,在顶级桌面处理器FX-57的支持下,1280*1024 4X AA / 8X AF 让除了 SLI 系统之外的显卡都现了形,惟独 SLI 系统独孤求败,之前的”AMD XP 1600+“和”A64 3000+“都没有出现这样明晰的测试结果,6800 U 虽然满腹经纶但是却完全没有用武之地,而现在,千里马终遇伯乐。6800 U SLI 强大的图形处理能力加上顶级CPU的搭配让1280*1024 4X AA / 8X AF 玩 DOOM3也变成了很轻松的事情。(几乎平均100FPS,岂不是跟CS1.5一样了?)

DriectX 9 游戏测试:


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经历过刚才DOOM3超过100FPS的兴奋,再来看Farcry这边,在默认1024分辨率下,高端显卡比主流显卡性能提升,但是SLI依然很郁闷。只比X800XT PE 高不到10FPS显然不能另人满意。看来还只有高分辨率 / 高特效 才能发挥SLI的优势。

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果不其然,1280*1024 4 AA / 8 AF 下,6800 U SLI 性能几乎没有变化,其余各卡有不同程度的下降,是高端CPU拉开了各卡的成绩,同时也得益于SLI 的强大图形处理能力。高端单卡(X800、6800U)在这样的条件下玩游戏也是可以的,不过主流显卡就不行了。看来1280*1024 4 AA / 8 AF 的DX9游戏还是对显卡有很高要求的。
X700 应该配什么CPU?

经过前面对不同级别CPU的讨论,下面的内容主要讨论各显卡比较好的搭配,大家可以根据自己的需要来关注。

那么X700应该配什么CPU呢?经过前面的铺垫,现在这个问题已经比较容易解答。请看下面的比较,分别是OpenGL游戏和DX9游戏在 不同分辨率/特效下的 速度变化。


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测试成绩图绿色柱的是1024*768分辨率无特效,橘黄色柱是1280*1024 4 AA / 8 AF 的成绩。我们首先看到开启特效后速度下降的比较厉害,比一倍还多!而且X700在 底端、主流、顶级CPU平台变化的时候,性能几乎没有什么改变。看来“Athlon XP”级的CPU就能“伺候好”X700。

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再来看看DX9游戏,我们看到,仅仅在CPU从低端过度到主流的时候,X700的默认分辨率/无特效情况下性能有所提升。同样,开高分辨率/高特效都会让游戏“卡”的像在看幻灯片。

所以,如果你是一个老的OpenGL游戏狂热者,比如CS1.5 、1.6 或者是老CPU等待升级的话,X700是个不错的选择。

6600GT 应该配什么CPU?

6600GT 现在在市场上很热,通过这次的测试,我们更加理解了这一点。


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OpenGL游戏DOOM3,我们看到,在低端/主流CPU的支持下,6600GT都有不错的表现(如果你不使用高分辨率/高特效)。大多数玩家如果采用1024*768分辨率,6600GT 就可以让DOOM3 很流畅!当然,如果CPU再提升,6600GT的性能也不会有提升,它只适合 低端/主流 的 CPU。并且可以将 CPU 的性能充分发挥。
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DX9方面与OpenGL类似,6600GT 无论是老CPU升级 或者 攒新机 搭配主流CPU 都比较合适。只有一点,6600GT如果运行DX9游戏,单从速度角度而言比X700要慢一点点。OpenGL方面则强过X700不少。笔者认为,6600GT之前在市面上受宠的原因可能就是性能比较合适一些既追求速度,又预算有限的玩家,是性价比比较高的产品。
6800U 应该配什么CPU?

nVIDIA较顶级的单卡(仅逊于7800GTX),6800 Ultra 又应该如何搭配CPU呢?


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先看DOOM3,作为OpenGL游戏应用,或许主流CPU就足够支持6800 U 了,CPU 提升到 顶级桌面系统 FX-57,性能提升或许并不能另发烧友满意。此外,如果使用 高分辨率/高特效 6800 U 似乎也能应付。此时,高端显卡的优势得以体现,DOOM3还是比较依赖显示卡的。
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再来看看DX9游戏应用,低端CPU明显吃力!主流到顶级CPU,6800 U 的性能又得以较大幅度的提升。看来,DX9游戏更偏向CPU一些,如果你喜欢玩DX9特效的游戏,CPU看来还是越快越好。

关于6800 Ultra 的 CPU 搭配,关键要看你的应用!如果你是OpenGL游戏爱好者,那么主流CPU就可以发挥6800 Ultra 的性能潜力,如果你是DX9特效游戏发烧友,那么CPU每提升一点,性能将成线性提升。

X800XT PE 应该配什么CPU?

从测试成绩图可以看出,情况和6800 Ultra 类似,毕竟都是高端单卡,产品定位类似。关键还是要看你的应用!


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建议,主流或顶级桌面CPU与之搭配!
6800U SLI / G70 应该配什么CPU?

目前6800 Ultra 的 SLI 系统以及 7800 GTX 单卡;7800 GTX 的 SLI ;以及 X850XT PE 的 CrossFire 这几种组合被我们称作顶级显示解决方案,从本次的大型测试结果来看,这类搭配主要受CPU性能的限制,性能还很难以发挥到极限。自7800 GTX 发布以来,不少发烧友采用它的SLI系统再进行超频,不断冲击3DMark05的世界记录。值得关注的是,每次的记录打破都是CPU频率的一点点提升而实现的。由此不难发现,CPU已经成了顶级显示方案的瓶颈。看下图


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OpenGL方面,CPU提升,性能与之成线性,即使遇到FX-57这样的“怪物”6800 U SLI 好象还有提升的空间,更不要说7800 GTX SLI 了。另外,高分辨率 / 高特效的设置下,性能随着CPU的提升而提升。大家不妨看之前主流显卡的测试成绩,高分辨率 / 高特效的设置下CPU提升,成绩几乎不发生变化,也就是说,CPU基本上已经发挥了显卡的极限。
按此在新窗口浏览图片大家看主流显卡6600GT在CPU从主流升级到顶级之后游戏性能几乎没有变化
再来看DirectX 9 游戏


按此在新窗口浏览图片DX9方面的情况如出一辙,特别要注意的是,高分辨率/高特效的设置下 性能几乎没有下降!SLI 显示系统处理高分辨率纹理,以及处理 AA / AF 的强大能力得以体现。

建议搭配:必须顶级以上的CPU……顶级以上是什么意思?FX-57再超频呗!

游戏应用建议

前面说了这么多,归根到底玩家花钱买东西是要回家玩游戏的,但是我们在测试中发现,我们下任何一个CPU和显卡搭配的结论都很谨慎,因为,无论何种搭配都必须服务于你的应用,不同的游戏应用就意味着不同的搭配。毕竟,玩QQ游戏和搞定DOOM3 不能拿到一个桌子上来说。

一,游戏应用

很简单,即你的系统是用来做什么用?玩什么游戏的?

如果你喜欢玩的游戏属于OpenGL类,那么就应该参照OpenGL的测试来指导你的升级或攒机计划,如果你是DX9游戏的忠实Fans,那么就应该参照DX9系列游戏的测试结果。从目前的游戏普及和发展情况来看,DX9特效的游戏是主流。比如最新的FPS大作《战地2》和非常流行的《魔兽世界》。

OpenGL游戏对显卡的依赖多一些,而DirectX9特效的游戏更倚重CPU的运算。

主流OpenGL游戏:

DOOM3

Chronicles of Riddick

City of Heroes

Call of Duty

今年晚些时候将发布的《雷神之锤4》也属于OpenGL游戏。

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今年年底将上市的《极品飞车9》《帝国时代3》也属于DirectX9游戏。看来还是DirectX 9 的游戏多一些。其中,老资格的OpenGL游戏 《Counter Strike》 新版本 《Counter Strike:S》 也在向 DirectX 9 系列发展,由此可见,DirectX 9 游戏是未来有些发展的趋势。

二,分辨率和特效

当然,除了游戏种类,你玩游戏时所采用的分辨率和特效也是很敏感的问题,目前大部分玩家用的是1024*768,没有开启 AA / AF。 那么这样的应用 6600GT 这样的主流卡就可以应付,当然,如果使用高级的单卡诸如6800 Ultra也能提高性能,但是性价比不如前者。

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帝国时代3高分辨率纹理贴图
如果你对游戏的效果有特别的追求或者是发烧友的话。SLI 配上顶级CPU绝对是首选。另外,这样的搭配在驱动程序中一定要开启 4AA / 8 AF ,开启后对画面质量的提升非常大而且对速度的影响几乎可以忽略。所以,既然花了高价钱就要多利用,否则是浪费行为!
写在最后,瓶颈究竟在谁?

这次的测试我们花费了大量的时间,希望多少能给DIYer和玩家们一点帮助,什么级别的CPU配合什么显卡,才是最合适的,最具性价比的。

我们要指出:CPU仍然是整台电脑的核心,显卡强但是CPU弱会很拖后腿,但是CPU强显卡稍微弱一点问题没有前者严重。(如果您非用FX-57配 6200 那当小编没说)CPU的提升对于大多数的应用都会有性能提升,而且基本成线性,仔细思考一下性价比不错。而更高级的显示解决方案分担了更多CPU本应该承担的东西,这就是我们看到的 6800 U SLI 系统开AA / AF 后几乎不影响性能的情况,游戏应用更是如此。

对于大部分游戏玩家(1024*768分辨率)一块6600GT就很合适了。对于追求性能及至的玩家,我们要说现在还没有这个必要, 因为从以上的测试来看,即使你想升级到高端显卡。你的平台也不一定能发挥出它的性能,因为就算是目前主流Socket 939的Athlon64 3000+在不超频时,也会成为诸如像6800 U SLI的瓶颈!或许你真的买得起两块7800GTX(目前7800GTX最便宜的为2999元)但是你买得起FX-57吗(8000多元)?或许您又想到了超频,超您的Pentium 4 或者 Athlon 64,但是您又能超多少?能超成FX-57吗?超“冒青烟”了如何是好?这都是我们不得不面对的问题。

对于老机器资金有限的玩家,考虑的当然是升级了。那么升级一块主流显卡的必要性还是很大的。X700,6600标准版,6600GT都可以让《魔兽世界》、《战地2》有大的改变。想想看仅千元左右的花消就又能享受到主流游戏大作了,挺值的!

对于老机器资金比较富裕的玩家,不妨考虑将老机器二手卖掉,整体升级成主流平台,这时候Penium 4 3GHz 级别 AMD A64 3000+级别的CPU配合主流显卡完全可以经受现在和未来2、3年之内主流游戏大作的考验。

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